自艾希神創世以來,當秩序神阿斯忒瑞亞和混沌神辛西婭製造了第一代子民後,秩序和混沌的爭鬥,就是這個世界的不滅主題。
兩位相差無幾的神打到同時進永眠,們的剩餘造繼續著他們的無盡戰爭,黃金種族、硫磺種族戰死殆盡,那麼,以月靈爲代表白銀種族和以**巨人爲代表水銀種族,繼續它們的靈魂之戰。
此戰,自創世起,且永無止境。
當秩序倒混沌之境,就是相對穩定的秩序紀元,而若是混沌佔優的話,就是混不堪的混沌紀元,一次更替,更代表著無數種族的興衰滅亡。
而未來的七次煉獄,或多或和這永恆之戰有些關係,甚至,直接是永恆之戰的延續。
第二代神們在戰後陷了沉睡,甚至有人說們已經死亡,而阿斯忒瑞亞的從神,明神,也就是一手創造聖的真神,爲了第三代秩序神明的核心。
當然,和每個僥倖上位的權力者一般,很快,他就讓短壽的凡人種族,稱頌聖的偉大,忘卻了上一代權力者的威名和神蹟。
而在混陣營這邊,抱歉,由於那異常崇尚自由和暴力的本,他們至今還沒有決定誰當老大.......但他們的絕對實力,卻總要比秩序陣營要高上一些,畢竟,在弱強食的混沌陣營,弱者是活不下來的。
而且,當第一代的秩序子民天使文明早已經爲了歷史名詞,剩餘的天使們都城了新神們的侍從之時,第一代混沌子民惡魔們,依舊在無底深淵狂歡,偶然還在地面上打打秋風。
甚至,對應秩序陣營的七位主神,混沌陣營卻有十三位主神等級的存在,當若是想他們統一起來,恐怕,只有混沌神辛西婭再度顯世。
好吧,這就是艾希煉獄最本的設定,在那個遊戲中,兩大陣營,秩序和混沌,每一個玩家降生之前,必須選擇其一,這一選擇,除非刪號重來,就註定永遠無法更改。
雙方的對立和戰爭一直延續至今,互有勝負,而大部分時間,卻都是秩序陣營佔了上風。
嘛,原因大家都懂的,既然都是原始而野蠻的叢林規則,你有不可能永遠比我強,憑什麼你上位而不是我上位?好吧,結果就是鬥行,外鬥時互相扯後,最後看似強大無比,一真格,一起玩完。
硫磺種族和黃金種族都異常強大,即使最弱的年個,也在黃金階以上,他們各自的王者,絕對不會比真神遜,而由於特、戰鬥經驗的富,同階的混沌生,卻總是比秩序生強大一點。
但即使如此,戰爭依舊在同一水平線上,九以上的硫磺、黃金種族,在無數次戰爭逐批隕落,而之後,看到滅族危機的彩龍和金屬龍不願意繼續擔當炮灰,暗地裡走到了一起,形了今天的龍族,獨自離開了這永恆的“聖戰”
而在雙方神祗的堅持下,而爲了繼續打下去.......高等靈仿造自己的結構,製造了木靈、月靈、夜靈、銀靈等靈族裔,泰坦製造了火巨人、雲巨人等巨人族裔,就連天使,也製造了第一代人類高山氏族,這些族裔,年個就至有白銀階戰力,他們被稱爲白銀族裔。
於是,當一面有了新,一邊卻越打越的時候,戰爭的天平偏斜了。
而不擅長造的硫磺種族,卻有自己的辦法。
惡魔以力量和長壽、知識爲代價,功**第一代人類的高山氏族投混陣營,它們,現在被稱爲深淵地獄的居民——魔鬼。
當然,事後那魔鬼和惡魔爲了爭奪邪惡之冠的無盡戰,讓他們無比痛恨當初的選擇,但在當時,卻是極大的強化了混沌陣營的實力。
而嚐到了甜頭的惡魔,更先後功讓墮天使、紅龍、黑龍、火巨人、巨魔加了自己的陣營,於是,這些新種族形了所謂的水銀種族,了白銀種族的死敵。
最初智人,高山氏族的背叛,直接導致了秩序衆神對第一代人類的清洗,並有了第二代,也就是現在人類誕生的可能。
這一代人類,是純粹爲炮灰角而設計的。
和過往的種族相比,他們個實力極弱,壽命極短,造主想要的,只是些即使背叛,也造不了多損失的炮灰。
但意外的,正是這弱小的種族,改變了戰爭的局勢。
天生實力極弱?這反而給了他們追求力量,研究兵、魔法等力,他們向人學習武技,向矮人和巨人學習鍛造,向靈學習魔法。
壽命極短?這反而讓他們更加珍惜自己的時,有著無窮的求知慾和行力,他們的足跡,遍佈了天堂、地獄、異次元。
再加上越是實力強大的種族,繁起來就越是困難的鐵律,實力弱小的人類,繁能力確實及其可怕的。
而只有基本數量上去了,潛力十足的人類,也不會缺乏足以和神魔正面對焊的天才。
歷經無數的戰爭,在巨魔的時代結束之後,現在的地面世界,依舊是以人類爲主的社會,就是最明顯的證明。
而混沌陣營的強大存在也不是擺設,他們依舊不會造,但他們會修訂扭曲世界既有規則.....於是,上古的人類之王,死去了多年的霸主率先從墳墓中走了出來,驅他行的,不再說脈和氣力,而是無盡的死亡之力。
他就是第一位亡靈,也是現在最古老的死神艾耶。
於是,在相當長一段時間,亡靈了惡魔和邪神手中的戰爭工,死者向依舊生存的親人,無的揮舞手中的刀刃。
不得不說,天嗜的亡靈,用生者靈魂填補自己的空虛,不畏死亡,數量無盡,是非常順手好用的戰爭工。
沒有人願意自己的族羣只是炮灰和工,而死神艾耶,暗地裡把魔鬼的智慧賦予了自己族羣,雖然只有白銀階以上的亡靈,才能勉強學會思考,但卻足以造就最早的亡靈君主們,而各位君主手下,則是無數的臣民,爲自己而戰的、不畏生死的戰士。
既然連死都不怕,爲什麼要接奴役?
好吧,後來,就是理所當然的全族大背叛了。
現在,以西羅帝國爲證,亡靈已經是獨立的族羣了,甚至,經常有恐懼死亡的人類法師,爲了長壽,主轉換爲不朽的死者,而亡靈族羣的核心——巫妖,也是由此誕生的。
秩序和混沌,永不停戰,即使死者也無法逃,信仰秩序衆神的靈魂的歸,是衆神所在天堂神域,其中的強者有機會轉化爲神眷者、神使、繼續自己的戰鬥,無信仰者、邪神信徒和惡徒們,他們的靈魂會隨著冥河走偏無底深淵和地獄,隨時都有可能化魔鬼、惡魔爬上岸來。
無底深淵和天堂之間的次元戰場,秩序陣營和混沌陣營的永恆之戰,始終是永不停歇的絞機。
而對於玩家來說,這不僅僅是過往的歷史,卻也是未來劇展開的主線。
從你選擇種族進這一世界起,這無盡的戰爭和浩劫,終極伴隨你左右,
艾希七浩劫,前兩次浩劫,還只是人類範疇能夠解決的問題,在那時,地表一個白銀階已經能夠擔任主流戰力,而到了第三次亡靈天災、第四次惡魔歸來之時,卻已經上升到了黃金種族直接參戰,凡人的黃金階都只是高階炮灰。
第五、第六暫且不提,第七次浩劫,也就是最終浩劫,更是兩位最高神復甦,重演上古神話,到那時,我曾經抵達過的半神境界,也只是稍微高級一點的炮灰。
那時,衆神在凡世直接開戰,艾希大陸裂了又裂,一個個異次元大門就次開,強悍的異界種族,徹底把這個世界化作了煉獄。
至於有沒有所謂的第八浩劫,當世界被切割三千多塊的時候,已經不重要了.....
難怪先知都是瘋的,在得知那末日般的未來,我又怎麼會甘心……
或許,在得知未來的浩劫那一刻起,我就已經瘋狂了,瘋狂的追尋力量,瘋狂的殺戮,用我的金手指系統瘋狂提升自我,當然,我也犯下了無邊的罪行。
按照我那有罪者必將到審判的原則,恐怕,第一個綁在火刑架上的,應該就是我本人。
但即使如此,我沒有狡辯的打算,我也承認自己的罪行,但我依舊不悔,而且…..我似乎也找到了阻止這一切的方向,並做了很多準備。
而此刻,我耐心等候的時間,恐怕已經到來了,系統提示的遊戲主線劇,卻也是第一次浩劫“惡魔的低語”的開啓,而在不久前,已經到達了。
主線劇開啓,原定的“歷史”中,也代表著玩家進改變這個世界、
而真如那異常真實的廣告詞“一個真實的世界正在等待,未來由你來把握”一般,七次浩劫,多半也與那些短視而愚蠢的玩家有關。
打開無底深淵的封印的,讓惡魔重返人間的,是一羣被僱傭金迷花了眼的玩家僱傭兵,而席絹整個世界的白骨之災的導火索,更是一位亡靈大君級的玩家發的侵略。
不負責任的異界來客,爲金錢和裝備而站,把原住民看做戲耍和榨取剩餘價值的人偶,讓九死一生的浩劫化作了衆生皆滅的活煉獄。
當然,爲了這個世界奔走,戰鬥乃至捨棄命的,反覆死亡乃至刪號徹底消散的,卻也是一批異界來客。
而這次,在這個真實的世界,沒有能夠把握未來的玩家,唯一能夠把握未來的,只有我這個殘缺的枯骨守者。
“吾等誓言,扭轉因果,改變命運,讓衆生安度浩劫。”
---------------
好了,廢話說了一堆,看設定和背景大家估計也看膩了,說點實在的吧。
我反覆思考過,到底如何才能度過這些浩劫,終結,嗯,至是暫停這無數循環的永恆之戰。
“聖嗎?”
佔據世界三以上信仰的聖,爲了我一個實驗目標。
愚蠢的明之神的確實現了自己的目標,從了最強的神明,但現在他,當卻由於太多的信仰涌之時,卻反而被信仰同化,已經失去了人格,變了概念一般的存在。
很難理解?這就是相當於一臺老舊的PC電腦,一次下載了整個網絡的數據,然後,他的CPU了,主板燒了,輸輸出系統都癱瘓了,只剩下盤在空轉。
嗯,聖之神就是那臺被燒掉的電腦,他現在只能本能的維持最基本的循環,而他的主人已經被離線,相反,他所代表的概念本,卻由於失去了駕馭者,變得更加強大。
同樣的概念神,還有“偉大”的大地母親、“智慧”的魔法神,它們的確強大的匪夷所思,但除了提供自己的信徒的力量,連自我的概念都沒有,自然毫無干涉現世的可能了。
“只要信仰明的秩序子民,就擁有使用聖的權利。”
這聖的教義聽起來的確很高大上,但其實卻是機械式理需求的證明,他指明瞭使用聖之力的兩個前提條件,只要符合誰都可以使用,一是秩序子民,二是信仰明…..
好吧,我已經用實驗證明這都是扯淡,一個人類的惡魔一樣可以使用,只要對其洗腦,讓他自己以爲自己真的信仰聖,瞞過這個明牌蠢蛋應答機就夠了。
但僅僅是聖,是絕對不夠的。
聖是秩序的下級概念,本的核心概念是“淨化”,也就是說,他是讓事按照規定規則正常進行,那麼,天生就是違反規則的存在,比如,違反生死規則的亡靈,天生混沌子民的惡魔,自然就是他的死敵。
事實上,聖的確是這兩種混沌生命的死敵……所以,追求那所謂的聖來實現和平共,大概和追求軍火來世界和平差不多,反正結果都是把對手消滅乾淨。
但事實上,艾希漫長的歷史已經證明,徹底消滅一個陣營是絕對是做不到的,秩序和混沌本無法消滅對方,一次短暫的勝利,只會帶來下次更爲兇猛的報復和反彈。
既然消滅對方是不可能的,那麼,只能共了……和惡魔這樣完全不可理喻的混沌生共共存?說出去的話,我大概就落實了“腦袋進水的巫妖羅蘭”這名譽稱號了。
“若是有一條界線,有一條大家都能認可遵守的界線就好了。”
這是我最初的想法,然後,我馬上,就想起了前世的國際公約,然後,就想起了前世爲之鬥終生的法律事業……
“好吧,現在被困在硫磺山城,閒著也是閒著,死馬當活馬醫,試試吧。”
於是,“鐺鐺鐺”最高法院建,“鐺鐺鐺”司法四廳立,“鐺鐺鐺”司法系統立…….
所以,當我那記錄滿了法條的厚實筆記本,莫名的獲得了秩序之源的承認,了神最初法典之時,律法之力昇華爲同聖同級的概念的時候,最不敢置信的,就是我本人了。
在驚詫不信之後,卻是不可遏止的狂笑和狂喜……..然後,笑著,笑著,又開始哭,苦累了,又開始笑,笑累了,又開始哭,連我自己都不記得自己瘋了多久,折騰了多久…….
“哈啊哈,原來如此簡單,三百多年了,居然一直在原地打轉,原來一開始,鑰匙就是我上。”那是我在無數次失敗後,第一次看到黎明的可能。
聖的核心是“淨化”,是讓事返回那應有的秩序,我的律法之力的核心就是“平等”,每個生命、存在都有自己的意義和秩序,混沌本也是一種扭曲的秩序,只要化出雙方約定的界線,進水不犯河水,就能夠實現共存。
這條線,就是律法之力的本。
“越線者,將懲罰,乃至死亡,不管他是什麼份,他有多麼強大,他是什麼種族。在律法天平之下,衆生平等。”
最開始的律法之力,就如同近代法律的原型鮮復仇一般,還很糙,兇狠難馴,傷人傷己,我這個亡靈只要使用,就會傷害自己,幸好,只要命匣不損,也就是讀條復活的事,反正我也死習慣了…..咳,經過不斷增添法條,修訂法理原則,現在的律法之力,越來越向我期的“平等法典”演化
帶著遊戲王系統,劉雄來到了遊戲狂熱的異世界,而劉雄的任務是完成全領域遊戲制霸,做一個加冕遊戲王的男人! 開公司招小弟,想創意找思路,加點養成培養超級員工,研制遊戲開發主機…… 稱霸市場,讓企鵝無路可走! 對不起,我就是冷酷無情的神作機器。 我!遊戲王!
國運恐怖游戲出現,國家想要富強,就得進入其中挑戰恐怖游戲。但是游戲內容過于可怕,無數的玩家不僅沒有帶來國運,反而災難降臨。可是,秦戰卻發現他能在恐怖游戲關卡中看到提示:靈堂僵尸關卡:僵尸怕光,想辦法給他曝光一下。血色高跟鞋關卡:女鬼大長腿,…