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《天才攻略論[全息]》 367

幽冥陣營指揮頻道,二十來人嚴陣以待,指揮們看著最新的團隊安排,對momo的策略完全不著頭腦。

負責帶領主力團的指揮之一草莓問道:“mo哥,我們是先埋伏還是直接干啊?”

指揮頻道里安靜一片,沒過多久傳來召喚師平淡的聲音。

他道:“速戰速決,我不熬夜。”

時間即將七點,雙方陣營玩家也集合完畢,在直播間的公共視角中,1000vs1000的確認界面已顯示所有玩家確認況,沒過一會,直接顯示人員集合完畢,雙方陣營玩家傳進陣營搶奪戰的地圖。

直播間的界面發生更改,雙方陣營的玩家名單出現在視角

與此同時,在直播間的所有觀眾也看到了幽冥陣營最上方的總指揮標記后邊的ID,寫著[momo]。

【!!!】

【玄是踏云中,幽冥是momo!】

【幽冥這把玩大啊!momo是以前打過搶奪戰嗎?卦不歸一真放心給他?】

【可能打過吧?不清楚,反正我現在看到momo就非常期待。】

“雙方陣營指揮分別是玄踏云中以及幽冥momo,我們現在看到雙方的綁定復活點,玄定在了夏據點,而幽冥陣營選擇了冬據點。”妙手空空見狀愣了下,幽冥陣營居然沒選春據點作為選擇復活點。

搶奪戰中,除了可以選定就近復活點之外,還有一個遠距離綁定復活點。

就近復活點需要陣營總指揮通過消耗資源來激活部分區域的復活點,該復活點有時效,激活過一段時間就會消失。但遠距離綁定復活點不同,該復活點不消耗任何資源,指揮可以默認綁定一個占領據點作為全團玩家的復活點,且綁定復活點復活能清空所有的CD,紅藍皆滿,使得玩家恢復到全狀態。

遠距離復活點是玩家離開自家陣營超過1000米距離生效,也就是適用于外出進攻的大團復活,不影響守家團隊。

一般來說,該綁定復活點都會選擇離大團更近的復活點,方便小部分死亡玩家可以通過復活跟大團會合。

陣營選擇夏據點沒問題,因為他們要守夏據點,綁定夏據點能最快速度進行集合補位。但幽冥陣營這個作就有點說不通了,如果他們是打算爭奪夏據點,那最好的方式是綁定離夏據點更近的春據點,而非最遠的冬據點。

深夜燙頭:“綁冬據點,那他們很有可能是想拿秋神點了。”

幽冥陣營開局放棄夏據點,這有可能嗎?

問鼎天下接著往下講,“現在來看雙方的大團分布。玄陣營20個團,目前留守夏據點8個,秋據點4個,進攻冬據點4個,春據點4個。”

“非常平均的分配,看來玄的目標主要是防守夏據點,想辦法進攻春冬兩個據點。”妙手空空道:“這跟玄以往的分配有所出,看來因為這周資源戰防守團,踏云中不想再讓幽冥拿到療愈防雙buff了。”

【我寧愿把秋點讓了,也不想讓他們拿療愈。】

【沒打過不知道,打過被惡心了。】

【踏云中干得好。】

【我去,等等,幽冥這個團隊安排是啥況!?】

直播視角中,觀眾們判斷大團所在的位置是據每個陣營的團長標以及區域人數來判斷。

問鼎天下看完玄的陣營分布況,再去看幽冥的團隊位置,臉瞬間變得有點古怪起來。

因為幽冥陣營的團隊分配實在是太了,比之玄陣營整齊劃一的分布,幽冥20個團拆得非常,他們本沒按團分配,而是按小隊分配。

問鼎天下只能據團長標記來劃分況,“人數太,我們主要看他們的團長位置。春據點4個團,夏據點9個團,秋據點4個團,冬據點……3個團?”

前幾個據點還能據行軌跡來判斷,但是冬據點太奇怪了。

一般來說防守團都會留守在據點部,而冬據點的3個團,并非完全部,是七零八散地分散在冬據點周圍,而部的只有1個半團。

【我剛剛去看幽冥陣營的玩家名單,發現他們這一次的治療師居然有50個人!!】

【奇了怪……帶這麼多治療師?他們醫師的人數削減了嗎?】

【不對啊……他們的綁定復活是冬,為什麼進攻秋據點才這幾個團??】

【幽冥是想拿夏據點吧,綁定復活的位置選得太奇怪了……】

正當直播間還在疑幽冥這樣這讓人看不作時,據點地圖,雙方陣營已經開始快速移。原先有點分散的冬據點有歸攏的跡象,妙手空空道:“看來應該是幽冥陣營的人在排兵布陣,現在他們原先分散的團已經回籠,山附近聚集了將近三個團的人。”

問鼎天下:“玄陣營也來了,他們前往冬據點的是主力分團,約莫4個團,4團打3團,玄占了點優勢,他們應該會僵持一段時間。”

最先發沖突的是秋據點,秋據點的雙方人數是4個團打4個團,一鋒就打得難舍難分,隨其后是夏據點,幽冥9個團8個團,在易守難攻的夏據點外部山林沖突。

-

陣營指揮頻道,踏云中正在聽負責判斷人數的玩家匯報。

他們不比直播間,要判斷雙方的人數只能看眼跟道來進行判斷,也無法直觀知道對方的復活點在哪,流需要時間。

“夏秋據點這兩個地方應該會僵持一段時間,我們得想辦法突破其中一個守點。”

聽完夏秋據點外人數判斷,踏云中道:“他們的大兵力都用來夏據點,防守的兩個點應該有薄弱的地方,先判斷人數,再選擇方向。”

“吳聊,你們的團到冬據點了嗎?”

吳聊自然是到了冬據點,陣營搶奪戰四個地圖各有特,也沿用了離魂四象副本中的部分地圖設定。冬神地圖是冰天雪地,而據點boss位于冰峰雪原里山

所有地圖中,春據點是草原,夏據點山林湖泊地勢復雜,秋據點山林大宅院,冬據點冰雪山

其中春據點是最難以防守的點,夏秋因為地形跟障礙變得易守難攻,而最難預測的就是冬據點。冬據點因為是山跟雪地,玩家出現在冬地圖就非常明顯,非單位玩家一覽無,玄陣營要想搶占冬據點圖,需要通過雪地到達據點boss所在的山進去基本上就是一條路,說好也好,說難也難,主要看雙方陣營的玩家人數。

如果說其他據點是可以用計策來會拉扯,那麼冬據點最簡單,能進去就得進,不進就死活沒辦法。

吳聊帶著大團來到冬據點雪原,要做的第一件事就是判斷對方的人數,“換的時裝,別太顯眼。”

他同踏云中道:“那我們就先進去了,如果他們這邊的人數我們有希進去,你就幫我們激活個就近復活點。”

踏云中道:“行,你多注意。”

吳聊心想著多注意也不用注意到哪去,反正對面不可能全是

防守方是很難搶boss的,資源戰人多可以采用阻斷策略,但搶奪戰人,防團再能防也很難防到他們主力四團的進攻,對面需要搭配強力DPS才能防止他們進攻boss。

據點boss他們能打,而對面打不了,只能保護boss。

防守團確實能防,但防是死的,boss是活的,他們只要開嘲諷把冬據點boss拉走,采用風箏的打法對boss進行攻擊,對面防再靈活也不過他們這種連番進攻。防守團打不死他們,他們也不用去進攻防守團,只要進去打死boss就是他們的勝利。

吳聊非常篤定,篤定對面必定不會用防團,直到他帶著大團到冬據點boss山外,一鎖定對面前排十來個幽冥有名的高防戰士,后排全是治療師……

說句不夸張的,這些人都是面孔,這兩天他跟他們打過無數個照面,看到他們的時候無時無刻都在提醒著他這兩天經歷的噩夢。

吳聊踉蹌了下:“艸……”

“怎麼了?”踏云中。

吳聊:“我收回前話,momo就是個瘋子。”

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