霧影之城第一次循環第三天, 機械鐘進度2%。
特蕾西坐在警局外廣場上的咖啡廳里, 著一杯淺得可憐的紅茶,愜意地小口小口品嘗, 余若有若無地向著街道對面的警局大樓掃去。
路燈的照亮了警局前方的道路,機械鐘的大半鐘面藏在影里, 只能約看出的指針停在十二點一分多點的位置, 代表著目前所有玩家對霧影之城的劇探索度僅僅達到2%, 距離第一次結局遙遙無期。
如果說紅杉鎮剛開放時, 拉萊耶主題公園對于新園區重視度還不夠高, 僅僅是放出了宣傳pv作為預告, 等到霧之城開放時, 他們已經擁有了足夠的經驗,知道該在預告里填充多信息,既能勾起潛在游客的興趣,又能對重度保持懸念。
特蕾西屬于后者——是個速攻實況玩家,是一個在游戲界名氣不小的攻略組的核心員。
紅杉鎮開放時, 他們攻略組一開始沒有意識到這個恐怖主題游樂項目將會火遍全網, 等意識到時,他們已經落后了好幾步,在攻略方面不說毫無建樹, 可放在那個@jesseckking的大神玩家面前,也沒有什麼排面。
所以當得知拉萊耶主題公園即將開放新園區, 特蕾西所在攻略組的組員們都開始拳掌, 意圖搶在他們的競爭對手之前, 做出全網第一份霧之城的攻略。
霧之城開放之前,還在為新園區怪陸離的景致驚嘆,特蕾西就已經開始和的朋友們挖掘一切有關霧之城的信息。
從頭到尾,pv都沒有出現過白晝的場景,明亮的畫面的確有,但源都不是自然,于是特蕾西他們猜測,霧之城里或許是永夜,不存在白天。
而特蕾西現在也用親驗證實了這個猜測。
霧之城位于建筑30區,據方說法,由數個龐大的穹頂建筑構,穹頂使用了特殊的涂料,遠遠看去完全看不見霧影之城,只有進其中,才會意識到這里藏著一座城市。
這座城市里沒有白晝,只有無窮無盡的黑暗,拉萊耶主題公園不知怎麼制造出了真的夜幕,甚至打造了一套獨立的天氣系統,哪怕沒有太,也能讓人分出天氣的晴變化,雨天到來時,城區會真的下起小雨,而平日里,濃郁的霧氣彌漫在城市里,隨便手一撈都能撈到濃郁的氣。
在霧之城里,城區和城區通過關閘和吊橋相連,想要前往其他城區,只能沿著固定的路線前行,通過這一設計,巧妙地將穹頂建筑的邊緣藏起來,讓游客本不會意識到自己建筑之中,而是會產生他們真的誤了霧影之城的錯覺。
設定上,玩家都是搭乘一班列車誤霧影之城的游客,而跌霧影之城后,他們必須努力瞞自己的份,融這座城市,避免被機械警察抓去警局,同時通過收集資,來保證自己活到這一循環結束。
這座城市在千百年前墜了影界,之后一直在和影民的戰斗和食匱乏的窘境中中艱難生存,直到時間循環剛開始的這一天,一切都和過往的每一天別無兩樣,可在時間走過了七天后,霧之城突兀地迎來了毀滅的災變。
沒人知道為什麼災變會突然毀滅霧影之城,但在災變降臨的那一刻,城市再一次回到了七天之前,重復著毀滅前的平靜時,霧之城的居民不記得這座城市的未來,只有在墜循環之后才進霧之城的玩家才知道這點。
而他們要做的,就是找出這座城市毀滅的原因,生存到最后一刻,竭力去扭轉這個結局。
宣傳pv被特蕾西他們導進件逐幀截圖分析,推發過的各種零碎信息也被收集起來,玩法預告之類的東西更是被每個單詞每個單詞地嚼爛了猜測……最終總算勉強整理出了一份指南。
靠著這份指南,特蕾西才終于在霧之城里活到了第三天。
可直到現在,他們的探索進度居然才是2%,這讓特蕾西和的組員都覺得有些著急,也意識到霧之城大概也不是能過一口氣通關的園區,起碼要他們索大半年,才能迎來第一次結局。
這種更新以年計的大型園區就像是網游,更多是依靠主線之外的東西來吸引玩家,但和網游不一樣的是,拉萊耶主題公園似乎決心將懸念留到最后,于是在這方面調整了難度,想要能夠依靠群眾的力量短時間推完主線然后讓園區進行更新,幾乎是不可能的事。
霧之城的平衡做得很好,對普通游客來說,只要不去探索劇,他們完全可以在霧之城里正常游玩,不會遇到困難的環節,哪怕只是當個參觀城市的風景黨,也能平平穩穩玩到循環結束,當然,前提是他們會待到那一天。
但對有意探索劇的玩家來說,當他們開始涉足劇,霧之城的難度就會陡然從“閉眼能過”變“看你能力”。
和生存游戲一樣,進霧之城的玩家都會擁有生存數值面板,值,生命值,神值,這三項數值影響玩家的狀態,知道的越多,他們的境就會越危險。
由于霧之城里資匱乏,園區并不止自帶食酒水,而如果想在園區獲得食,就需要在進園區之前兌換特制的貨幣,這種貨幣能且只能用于食住行,在園區里有正常的購買力,但不可以用于和霧之城居民進行除此之外的互。
一旦進霧之城,游客就無法兌換這種特制貨幣,但多余的貨幣可以在離開園區后等價退換。
不過特蕾西使用更多的還是另一種貨幣——這種貨幣只能在霧之城里獲取,也就是霧之城居民常用的貨幣,只是使用這種貨幣,購買到的食分量都很,主要用途還是從居民手中換取各種道。
面前的這杯紅茶就是用這種貨幣購買的,味道很好,可惜只有半杯,就特蕾西所知,基本沒有劇玩家會把貨幣浪費在點一杯紅茶上,咖啡店里也看不到玩家,放眼去,只有一個個冠楚楚的npc。
放任思緒紛飛了不久,特蕾西重新將目投向面前的警局。
黃銅人偶拉著馬車在街上噠噠跑過,機械鳥接二連三從警局里飛出來,偶爾有一兩只停在路邊,歪著頭和特蕾西對視,腦袋里的齒是咔咔轉,眼睛亮著紅。
它們展開翅膀,黃銅的澤忽明忽暗,羽翼側的每一枚零件都在瘋狂轉,支撐著它們呼嘯著飛起,沖向霧氣彌漫的天空。
著這一幕,特蕾西郁悶的心不知為何稍稍好轉。
輕輕攪紅茶,心想既然已經知道通關攻略沒什麼希,為什麼不干脆放下這些這一段旅程呢?
剛冒出這個念頭,特蕾西心中忽然涌現出一如釋重負。
早該這麼做了!去他的攻略!要去參觀研究院了!
說實話,之所以報名時特蕾西如此積極,更多的是因為就是個蒸汽朋克好者。
在進霧影之城后,特蕾西就有種目不暇接的覺。
車站已經得不可思議,路燈綿延的街道更是讓人夢回維多利亞時代,當特蕾西看到一鐘表店時,差點忘記了自己的目的,只是貪婪地趴在櫥窗上,向著部眺。
那是一千塊鐘表,一千管道,一千只在金屬枝蔓間跳躍的機械鳥。齒撞和機簧晃的聲音混雜在一起,秒針整齊地轉過鐘面,黃銅漂亮的澤在燈里漾,向著無法照亮的黑暗里攀升。
特蕾西見過很多的蒸汽朋克作品,但除了展會上,從沒在哪里見過如此之多的藝品大規模呈現,每一細節都讓特蕾西恨不得停下腳步,目不轉睛地看上一整天,要不是的意志力還算頑強,催促著要去研究主線,能不能抬得起都是個未知數。
想到那家鐘表店,特蕾西就覺得坐不住了,立刻放下茶杯,匆匆跑上街道,心激著無盡的幸福和喜悅。
的鞋跟敲擊在路面上,敲出了一段節奏輕快的曲調。
一街之隔,警察局里。
高登穿著警察的制服,小心翼翼地低著頭,防止被周圍的警察認出來。
和特蕾西一樣,高登也認為警察局是一重要的劇探索點,只是不同于特蕾西,他在第一天的夜晚悄悄出門,想要看看影民有沒有行規律,結果因為在黑暗中持續掉san,還沒見到影民,就屁滾尿流地逃回了旅店,只敢過窗簾觀察下方的街道。
也是在這次,他看到了警察對付影民的全過程,對他們能過輕松擊斃影民的武產生了濃濃的向往,堅定了一定要獲得一套裝備的決心。
這種蒸汽步·槍沒有威力,不用擔心傷到游客,只不過在霧影之城的設定里,只要能命中,就能過徹底殺死一個影民。
接下來的兩天,高登好運地找到了一家裁店,忍痛付出了他收集到的幾乎全部貨幣,拿到了一件仿制的警察制服,功潛了警局之中。
不知道警察手中的蒸氣步·槍到底放在哪里……高登一邊走一邊想。
盡管腦海里想的全是劇,可高登還是忍不住了眼后的警局大廳。
他不是蒸汽朋克好者,對于過時的科技也沒有什麼興趣……但那是隔著屏幕的想法。
當他真的這樣一個世界里,高登幾乎是立刻被這種魔幻所征服,就連無不在的機械咔嚓聲音都不那麼惱人了,仿佛是一場能讓人心神震的盛大響樂。
對面走來了兩三個警察,高登的心又提了起來,立刻低下頭,盡量減自己的存在,試圖蒙混過關。
三步,兩步,一步。
眼看他們就要肩而過,其中一個警察突然抬起頭,鼻子嗅了嗅,目陡然鎖定了高登。
“外來者!”
他的聲音剛剛響起,高登一個激靈,轉就跑,還沒跑出兩步,后一聲槍響,他的條一泄如注,瞬間清空。
高登:“……”
說好的生存冒險呢!為什麼死得比紅杉鎮還快了!
……高登的驗也是很多劇玩家的驗。
霧影之城開放不到一周,評價已經兩極分化得可怕。
倒不是說好評和差評兩極分化,而是好評里游客驗天差地別得很是厲害。
普通游客的repo各不相同,但是大上還統一,就是在夸贊霧之城的。
霧之城的類型和紅杉鎮不一樣,并不能在短時間給游客帶來強烈的刺激,也沒有劇之后就會大打折扣的場景設置,所以并不止拍照錄像,于是在社平臺上,已經出現了大量霧之城的圖片。
不過這些圖片論效果都比不上拉萊耶主題公園請知名攝影師拍攝出的圖。
在燈昏黃溫暖的調中,城市沉浸在氤氳如霧的朦朧細雨里,著復古的行人撐著雨傘從街道上走過,所有人的影都被拉長模糊,像是一段流的。
而這一幕全部被收了一只機械鳥的眼中。
鏡頭越過它腦袋里轉的齒,記錄下這座城市平常的一刻,得讓人不敢大聲呼吸,生怕驚碎了這宛如夢中的世界。
游客的好評大多也是這樣。
【這,里,真,的,太,,了。不敢相信我還能在游戲和電影之外看到如此致的設計,而且居然還可以在這里生活!就連水龍頭都那麼漂亮,我還以為會很難用,但是本沒有。天啊,要不是我的假期快結束了,我可以在這里待上一年】
【還有什麼比聽著雨聲在一座古老的城市里醒來更愜意的事?我死這家旅店的設計風格了,下次真想驗一下都鐸風格】
【說出來我自己都不相信……有人注意到拉萊耶在霧影之城下建造出了完整的排水系統嗎?雖然應該比不上正常的城市,但這也太不可思議了吧?這不是一年半就能完的,拉萊耶絕對早早有計劃!】
【你們的機械鳥可以買嗎?我想買一只放在家里,哪怕不會都行!】
【大家注意到車站還可以去往紅杉鎮嗎!我就是從紅杉鎮乘坐列車過來的,紅杉鎮的夏日酒店雖然能住,但是想到地下室的礦我就不敢住,現在可以直接坐車來霧之城過夜了!】
【霧之城的鐘表店還可以制作鐘表,看我今天的果!】
……
霧之城的節奏是偏緩慢的,但是比起讓人提心吊膽、全程都繃著一口氣的紅杉鎮,更像是一座休閑度假的旅游城市,游客可以在這里放松心品嘗茶點,也可以在研究院的展示廳里消磨一下午時間,或者和朋友一起爬上鐘塔,俯瞰夜幕下城市里昏黃的海。
仿佛時間在這里都慢下腳步,永遠停留在旖旎的午夜,在沙沙的細雨聲里,勾起所有人心中那一縷淡淡的孤獨愁緒。
而這也注定了霧之城的評價數量不會,或許不會有那麼多熱澎湃的長篇repo,圈的形恐怕也要比紅杉鎮更慢,但能過接并喜它的人只會更多,畢竟它的目標人群范圍也更廣。
不過在劇玩家那邊,repo畫風就完全不一樣了。
……比如論壇里最多的就是生存攻略。
【[攻略]教你在霧之城活過七天】
【[攻略]五樣應該優先獲取的道】
【[攻略]如何利用基礎食材制作出一頓食】
【[攻略]快速積攢貨幣的十個要點】
【[攻略]教你穩定日收十幣】
【[攻略]鐘表店/裁店/雨傘店等店鋪最新價目表】
【[攻略]潛警局的三種方法】
【[攻略]掌握好san值規律,夜晚你也能暢通無阻】
……
沙盒類生存冒險游戲基本難點就在初期,一開始新手很難活下來,磕磕絆絆死上幾十次,才能勉強游戲的規律,就好比玩荒,誰沒因此忘記在夜晚點火死上幾次,才知道要提前制作火把……霧之城當然也不例外。
霧之城的要點是必須要掌握好時間,雖然沒有白晝,但時間依舊被劃分為兩塊,影民只有在夜晚才會肆,街道上的鐘表都是不準的,玩家必須先獲取一塊鐘表,才能保證不會傻傻的在夜晚是走上街道。
拉萊耶主題公園的推很缺德,公布了目前為止因為各種死亡方式“死亡”的游客的人數。在眾多死法里,死于黑暗是最常見的,其次是遇上影民,被警察抓捕倒不會當場死亡,不過如果試圖逃跑,就會有一發“子彈”等著玩家了。
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