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《滿級大佬為國爭光[無限]》 第四百八十六章 迷宮(十) 你是懂叛變的

第四百八十六章 迷宮(十) 你是懂叛變的

  固定還有半個月左右完工, 而玩家這邊已經扛到第五休息點。隨著本次休息結束,他們在建築裡只需再撐六個小時,就能進為期半個小時的場館裡。

  第六周期開局的前三休息趙如眉已經幫忙把他們的道盒子全部開完, 就連也記不清自己到底開了多盒子, 但這些道的品質都很不錯。

  平均下來,每十個紫盒子裡必有一個淨化道。而淨化道則能讓玩家獲取上千淨化點數,多則數千。按最的淨化點數回來看, 十個紫盒子他們實際上只需支付原來1/2的淨化點數。

  這波由幫忙開道盒子, 不管是其他玩家還是自己的資源力,都得到了極大的緩解, 也難怪汙染意識看不下去決意阻攔,汙染意識的針對與製破壞力對實力越弱的玩家來說越巨大。

  隨著第六周期第五的休息結束, 趙如眉再度回到迷宮世界。的迷宮區域經過很多次的開門,已經離原來的封閉建築, 而是變為四通八達的無人街區。

  這種街區面積大了很多,寶箱大部分集中在街區的獨棟平房建築裡。前一個迷宮區域不是紅區,不過它相當於另一個街區, 裡面的寶箱數量相比一開始, 多了將近三

  而紅區的寶箱又比常規迷宮區域多了1/3,與之相應的,通過這些寶箱開出來的寶箱積分不論是在質量上,還是在概率上,都比原來常規區收獲大。

  現在一個紅區掃下來,使用十幾次寶箱翻倍次數, 能獲得將近三萬多的寶箱積分。

  截止到目前,個人的寶箱積分已經突破40w ,但跟790w 總的在線寶箱積分相比, 這點寶箱積分還是顯得杯水車薪。這六個周期下來,汙染意識的存在時強時弱。

  強的時候玩家仿佛下一刻就會被淘汰,弱的時候又讓人覺得總決賽賊輕松。也就趙如眉對此好無於衷,其他玩家,即便是三階銳也倍力。

  在迷宮世界裡,即便場館還有六個小時開放,蜂擁而至針對玩家的怪還是沒有減弱。

  這些怪勝在數量多以及手段詭譎,玩家在迷宮區域的時候本沒有絕對的安全區域,這三十個小時,要麽一直死扛,要麽就邊打邊躲。正常人連熬三十個小時的夜都很難,更別說這期間還得跟怪戰鬥,防備怪

  在對抗堪稱絡繹不絕怪時,趙如眉的做法是殺穿,來多殺多,直到這些怪全部被殺。】

  三階銳沒有這個反應能力與搏殺技巧,他們往往是待在已經清理過的區域,跟怪拉鋸。但也是爭取在短時間裡清理一部分怪,然後把周邊區域再度清理出來,之後繼續穩步推進。

  如果襲擊他們的怪太多,他們會往已清理區跑,拉到一個易守難攻的位置再清理它們。實力強的玩家,往往可以在下一波怪支援趕過來的時候清完,而實力一般的玩家,可能這波還沒搞定下一波怪又來了!

  這就導致他們只能邊清邊後退,戰鬥時間越長他們力消耗與資源消耗也就越大。

  好在這些怪腦子不是特別地聰明,它們只會圍攻不懂戰,要是它們懂微,那幾乎是把二階實力一般的玩家往死裡。現在二階實力一般玩家的唯一熄機會,就是放風箏放到某個地形適宜區讓支援的怪過不來。

  他們會把剩下的怪清完,然後稍作休整再去探索其它區域。

  雖然休息點口每次都會按時開啟,但除了一些實力過的三階銳之外,二階玩家並不是場場都會進休息點。他們往往是在迷宮區域休息1-2左右,再找個機會進第三休息點。

  他們這是在用時間跟寶箱資源換取生存空間,這一部分玩家在通訊框流中的存在非常弱。

  他們既無法跟耳能詳的那些大佬討論奧之都的進展,也沒有充足的淨化點數去買道盒子請大佬代開。因為推進速度很慢的緣故,就連寶箱積分的積累,數額也不是那麽地龐大。

  如果怪窮追不舍他們會是抵抗能力最弱小的那一批,好在到目前看來怪並沒有特意追擊他們。在場館開啟前的六個小時裡,他們老老實實待在已經清理過的區域,這裡是相對安全的地方。

  雖然不是百分百能防怪,但比沒有踏足過的區域要安全很多。

  六個小時裡只有零散的幾次襲擊,但都被穩健派的玩家給應付下來了。隨著場館第六次開啟,他們也順勢進了場館當中,這批玩家結算的淨化點數往往在一千至五千多點之間,這取決於他們在周期裡,進過幾次休息點。

  五次休息點隻進了一次的玩家,淨化點數得可憐,還不到兩千。不過他的道資源消耗也不大,這兩千淨化點數堪堪能補上,甚至還能有一些剩余。

  在淨化點數商店(全球共)裡買完所需的資源,他們喜歡圍觀通訊框裡其他大佬之間的流,他們本次的話題主要在討論汙染意識為什麽‘圍而不剿’。

  這個況之前他們就有所察覺,現在隨著汙染意識繼續打,他們相當於舊事重提。

  ‘圍而不剿’有兩個況,一個是汙染意識確實能力有限只能做到這個程度。另一個則是汙染意識留著他們有其它計劃,只是還不到激活的時候。

  汙染意識的針對不是全覆蓋,而是一部分一部分進行的。它這一可能針對某片區域玩家,下一又換了其他玩家。這六個周期觀察下來,汙染意識一直是這個路數,看起來似乎是不能一直針對某批玩家。

  但它卻又一直在持續地打獵人,都六個周期了獵人開的寶箱沒有一萬也有八千,可開到的寶箱翻倍次數還不到10次。這霉運跟打力度,說出去誰聽了不掉滴眼淚啊。

  假設汙染意識不是因為實力不足才不得已讓他們從中獲得熄,那它這種削弱到底是為了什麽?難道是想在某個時間段,來一波大的,把他們全部淘汰嗎?

  這個猜測是他們據汙染的打削弱,得到的最有可能的目的之一。

  澎湖灣秧歌隊:它應該知道獵人的實力,就算我們都被淘汰了,獵人肯定還在。有場館補給,一億在線寶箱積分再怎麽緩慢,只要獵人不被淘汰肯定能達,我很好奇,汙染意識打算怎麽解決這個問題呢?

  高倉裕利:總決賽目前確實沒有時間限制,但它難道永遠沒有時間限制嗎?假設我們只剩一個月的時間,獵人一個人還能完一億在線寶箱積分嗎?汙染意識想要勝利,並不是非得淘汰獵人不可。

  米奇薩:????你別嚇我啊,這麽搞玩家還有什麽勝算可言啊?連總決賽最基本的規則都能變更的話,我們不就都小醜了嗎,白給汙染提供樂子啊?

  高倉裕利這個推測是真的嚇倒了一片玩家,他們並不是覺得這個猜測過於異想天開,而是結合目前發生的況來看,這大概率會是後續的走向。

  但這個走向對玩家來說,走的不是上坡路而是下坡路啊!

  獵人非常強大,他們都承認這點。事實上在高倉裕利提出該看法前,玩家對總決賽的結果普遍是樂觀的。這樂觀有八都源自於獵人,只要他不被淘汰,再搭配無時間限制這條規則他完全可以慢慢茍到一億在線寶箱積分。

  結果高倉裕利直接釜底薪把無時間限制這條規則給掉了!

  那可是一億寶箱積分啊!

  一個月按三十天計算,均攤下來,每天需要獲取333w寶箱積分。這個數據出現在通訊框裡,所有玩家都被乾沉默了。他們橫看豎看,最終從這串數字裡看出了‘必輸’兩字。

  喬:……我不能接這個結果,@高倉裕利,你有解決方案嗎?

  高倉裕利:還在想。

  他確實在思考怎麽破局,他之所以會想到汙染意識利用‘無時間限制’這條規則來搞獵人,主要是為了對付獵人。雖然他跟汙染意識不是同一個陣營的,但在對付獵人上面,他確實有顆勝負心在作祟。

  高倉裕利有想過假設他是汙染意識,他會怎麽對付獵人這顆煮不爛、敲不碎的銅豌豆呢?他覺得靠武力淘汰基本沒戲,要是能汙染意識不可能拖到現在,它絕對第一個先把獵人淘汰出局。

  迷宮世界是汙染意識的主場,在淘汰賽的時候汙染意識應該也見識到了獵人實力。這場博弈它不可能沒考慮到這點,它在創造迷宮世界的時候說不準就放棄了用武力獲勝的希,改為了其它的手段。

  高倉裕利:你們聽說過田忌賽馬嗎?這是東夏的一個典故。汙染意識準備怎麽做我也不清楚,但肯定是類似的原理,比如利用規則擊敗獵人,就像我說的讓‘無時間限制’變為‘有時間限制’。

  澎湖灣秧歌隊:你這個思路確實沒問題,不過想要變更這個規則,應該沒那麽輕松。汙染意識那邊肯定會有限制,但憾的是我們目前還不知道它的限制是什麽。

    塞爾夫:它在等,你們說會不會是在等固定完工?固定已經確定是固定休息點,能把我們全部聚集在一塊,也許到時候還會有新機制公布,隨著機制不斷公布汙染意識的限制也在解除,這或許就是它所等的時機。

  汙染意識是不是真在等,眾人都沒有證據。可它‘圍而不剿’不管是基於原因,這都是事實。預判與前瞻的價值就現在這裡,如果眾人因為沒有證據而不願意思考種種可能。

  真等到證據出現的時候那基本已經完犢子了,這就像目擊者在殺手的眼皮子底下看到了對方的犯罪證據,這殺手只要腦子沒問題,都會本著做都做了不怕再多一樁,博個逃亡生機的心態,把目擊者連帶乾掉。

  但目擊者要是能在殺手手之前,通過各種蛛馬跡與推斷預判意識到他有犯罪傾向,從而加以製止或是保持防備,這才能形一種拉鋸或是就此反敗為勝。

  趙如眉看著通訊框,發了條消息。

  獵人:規則確實是針對我的一個絕佳手段,所以,汙染在改變規則之前圍而不剿,你們在這之中又充當了什麽角?假設規則會變更為有時間限制,為了擊敗玩家你們必然會被強勢針對甚至是淘汰大部分。

  獵人:目前規則還沒有變化,它留著你們又是為了什麽?

  如果說‘圍而不剿’是在闡述玩家當前的境,那麽獵人這個問題是建立在高倉裕利給出的‘死局’基礎上的破局嘗試。目前這個‘死局’只是預測中的東西,還沒有變為現實,而已知玩家數量不論去留,都是關鍵。

  那麽為什麽汙染意識要在這個階段選擇留著玩家?其實在剛察覺汙染意識‘圍而不剿’的時候,玩家也有這個疑,但當時的疑沒有方向,種種推測都有可能,而現在這個疑有著很清晰的方向。

  [腦子呢,我的腦子在哪裡!]

  [可惡,不要在關鍵時候腦乾缺失啊!就大腦這個年紀,怎麽睡得著的啊!]

  [哈哈哈哈哈哈哈,還好吧這個,獵人的意思說得清楚了。假設規則會變‘有時間限制’,那汙染意識現在不大批量淘汰玩家一定是基於某些考量,這或許是個突破口。]

  大彈幕:[但是這怎麽突破啊,總不能讓主播們主被淘汰然後試探汙染意識吧,這本也太大了。]

  大彈幕:[我覺得獵人應該不會這麽直接,除非迫不得己,誰願意被淘汰啊。]

  大彈幕:[你們說這個有沒有可能就是汙染意識想要的結果啊?沒有玩家樂意主退出總決賽,這樣一來,就算主播們意識到了這點,也無法讓其他人進行嘗試。x10]

  大彈幕:[這真的假的?汙染意識這手腕,有點猛啊。]

  星際觀眾作為雲參與者他們的討論比較自由,有時候一些觀點甚至可以稱得上冷漠,一些思維敏銳的玩家意識到了這點,但他們都沒有在通訊框裡丟出這個必然會引起部分玩家反與反對的炸彈級話題。

  而是就獵人給的這個線索,在小的起伏中商量試探汙染意識的方案。比如所有人都以穩健為主不進休息點,看看汙染意識的態度究竟是窮追不舍還是默許。

  其實也有玩家提議大家一塊進休息點,大肆開箱子探索區域,看汙染意識是極力阻止放任怪淘汰他們,還是把握在一個尺度,減輕怪攻勢避免人員出現大幅度淘汰。

  不過這個提議被包括獵人在的一些銳玩家反對了,因為一方面風險很大,另一方面很容易引起汙染意識的警覺。它畢竟一手暗牌,在它沒有打出來之前,牌面隨時有可能發生變化。

  而消極且穩健的嘗試,則可以進一步試探汙染意識是否真是在消耗他們的資源削弱他們的抗風險能力,為之後的大肆淘汰做準備。它如果是想能淘汰幾個算幾個,那肯定會讓怪對玩家窮追不舍,不淘汰不罷休。

  確定這個方案後,場館停留時長只剩幾分鍾,趙如眉這次買了兩萬個紫盒子,花費了60w淨化點數,幾乎把第六周期的淨化點數收益全部砸了進去。

  第六周期由於大多數時候都在開其他人的道盒子,買的藍盒子都沒開完,現在紫盒子已經攢了兩萬五,算上這次的兩萬,共計四萬五千個,這個資源儲備把觀眾看得直流口水。

  這個家底真夠勁啊!

  只要有這筆資源在,幾乎沒有獵人保不下的主播,就看誰運氣好了。

  該商量的都在場館裡商量好了,隨著場館倒計時結束,所有玩家又回到了迷宮世界,一部分玩家剛現就遭到了怪的襲擊,他們一邊躲閃一邊往清理過的區域拉拽。

  這其中三階銳也在退,但他們並不是直奔低風險區域,而是先退兩步再進一步之後再退兩步,乍看他們只是邊打邊休整,實際上還是慢慢退到了低風險區。

  一開始這個現象不明顯,但隨著時間推移,汙染意識也察覺到這群人類的風格有了明顯變化。他們不再努力追求寶箱與休息點,而是選擇了更為穩健的推進方式。

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