第五百零一章 尾聲(三)
#東夏國正在準備有幾十個國家參與的多邊會議,疑似打響新的戰爭#
不到一天,類似意思的新聞稿,開始遍布整個海藍星球所有連接了互聯網的國家與聯邦,把各國的政治家與國際關系專家們都給整蒙了,他們或是盯著電腦屏幕,或是捧著手機,有些措手不及。
但很快,他們便發人脈,開始打聽該報的最新進展。有些專家還特意搜索東夏國的外部網,想看看這是不是方石錘的消息,結果外部網並沒有發現相關的通告。
這個結果讓他們懸著的心又落了一半,要知道國際上的多邊會議往往需要提前很久進行敲定,基本沒有發生過突然舉辦多邊會議的況,這也不怪這些專家們大為震驚。
不過外部網太過正式,也有可能這條新聞是一些小型多邊會議的誇大版,為此各國的專家們依舊在深挖相關信息,想知道這消息的源頭是從哪傳出來的。
這事引起的轟不是國際關系與研究的學者及專家們,一些產業遍布各國的國大公司的國際關系部門工作人員的求知也不比他們,在全球現代化的大背景下,國公司最大風險還是來自於國家之間的經濟製裁。
比起產品出問題,一旦國家之間的經濟製裁落地,那整個行業都得被乾趴下,所以國公司往往比任何人都要更為關心國與國之間的經貿向。
在各國社會頭條都被這條新聞吸引注意力時,特訓區裡喬升拿著保溫杯有點懵,不由得看向一塊來他辦公室的幾位同事說:“……這消息,都沒飛出過特訓區啊,真有人能未卜先知?”
11月20號總決賽結束,21號深夜至22號上午,各國主力玩家才陸續清醒過來。
現在是22號中午,特訓區正在統計其他國級玩家的報呢!連跟本國其他部門的高層都還沒進行過通,這多邊會議召開在即從何談起啊?!!
“……會不會是西歐崎先下手為強?”齊民玄推測說,“想把直播間的事擴大到現實社會,通過輿論提前避免我們執行類似計劃?”
“真要是這個原因,那這一次他們倒是抓住重點了。”喬升說,“我們也可以先跟其他部門個底。”
直播間的存在一旦在全社會公之於眾,是有害無益的。因為總有一些覺得日子過得沒意思,尋求刺激且抱有幻想的人會以試險,甚至引發危害社會的惡犯罪,最終傷的還是廣大的民眾。
但西歐崎如果想利用這種方式來左右與控東夏國前進的步伐,那他們完全是想太多。
趙如眉聽到齊民玄說起這事的時候,也很淡定:“直播間玩家的合作跟國與國的多邊會議有什麽關系?等他們拿到直播間的權柄再進行言語上的警告與施也不遲啊。”
恐怖直播間降臨海藍星後,挑選的玩家都是各國的人民。從理論上講,這些玩家得追隨國家的目標去行。在現實裡民眾違反法律條例,自然有執法部門對其進行懲罰,但這執法部門管不著直播間世界啊!
這就導致國家法律對玩家在直播間裡的行為,束縛力是非常弱的。
就算西歐崎陣營聯手施,真的得各小國的政府部門低頭,表示不會參與多邊會議,但這真的能阻止玩家在直播間裡的聯合嗎?不可能的事。
多人副本裡,只要東夏玩家跟盟友玩家合力把西歐崎國解決給理了。
只要雙方不說,誰也不會知道是誰乾的。直播間裡隻認誰的拳頭大,同樣的道理如果東夏的玩家很弱小,就算開了多邊會議說要合作,直播間也會呈現相反的走向。
所以面對這多邊會議的消息,真正懂其中決定因素的玩家,不覺得是什麽大事。
尤其是國際玩家論壇。
該消息一出,國際玩家就表示這個多邊會議一定是在洽談各國玩家合作的問題!這事也不奇怪,因為從淘汰賽的時候就已經有苗頭了,當時東夏及其盟友陣營還有西歐崎陣營,分得那一個徹底啊。
總決賽因副本條件緣故,各陣營沒辦法徹底抱團,但從協助意願來看也是涇渭分明的。
國際玩家論壇的玩家來自全球各地,這裡面既有各國的主力,更多的還是一些沒有加方的閑散玩家。他們不願意方的鉗製,甚至是跟其他人組隊,更喜歡一個人單打獨鬥。
在多人副本裡即便需要合作,他們也不會去關注其他玩家的國籍,而是更注重他們是否可信。
隨著討論他們很快便發現這種驟變的局勢對他們很不利,一不小心就有可能被當作敵對陣營而針對。一些對自己實力自信的玩家倒是不著急,但實力隻算得上中遊的玩家還是很擔心。
國際玩家論壇冒出了很多的討論中立玩家前途的帖子,一些從國籍上可以歸東夏及其盟友陣營的玩家表示這就去登記,尤其是一二階的玩家,那一個積極。
反觀西歐崎一二階參加過新星賽的玩家,尤其是二階玩家,整個心態都有些炸裂。
bite:夥計們,作為二階的西國玩家,請問我還有活路嗎?
斯拉瓦:哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈,我平等地心疼每一個西歐崎陣營的二階玩家哈哈哈哈哈,辛苦你們了,以後有關獵人的最新報,就全靠你們提供了!
喬:如果你們了解過東夏國的歷史,就會知道他們很聰明,作為中立派,我們也算一支力量。如果東夏陣營真的決定對西歐崎宣戰,那我們這批中立員,他們肯定會想辦法拉攏。
喬:不過我並不想為某一方的戰力,所以最好的辦法就是他們提供一份可信任名單,或是給個不會手的時間段,我們趁這個時間進副本,這樣就能避開他們的衝突。
bite:你的想法太天真了,如果給時間段,那我們能進去,其他玩家也能進去。西歐崎的二階玩家估計求之不得,到時候東夏陣營的主力也會進來,還是會大鬥,可信任的名單就更難了。
喬:還好我是三階,那你們只能為自己祈禱不上獵人了啊。
久樹:如果你們不想被針對,更應該拒絕東夏大陣營進行聯盟才對,只要他們沒有對抗西歐崎的力量,就不會變得攻擊十足,你們也會更加地安全。我覺得你們應該聯合起來,抗議東夏進行聯盟!
zhuzhu:這雙標現場誰看了不說一句6?直播間現在這麽烏煙瘴氣,難道不是因為你們西歐崎先拉幫結派嗎?在抗議之前,你們好歹也解散一下,互相拉黑做做樣子吧。
zhuzhu:其實你們也別太擔心,只要你們沒在國際戰犯榜上,且配合東夏玩家,基本上沒事。可能收益不高,但活著離開副本的概率還是非常大的。
喬:就我的觀察,東夏這邊的玩家確實是這個態度,我就知道這擊殺排行榜不是什麽好東西!
國級玩家論壇除了綜合戰力榜單外,還有一個由其他玩家提供的擊殺榜,通常是用來記錄一些下手比較狠的玩家。這裡面將近七都是西歐崎陣營的銳玩家,因為他們喜歡針對東夏的玩家,這也被東夏玩家稱之為戰犯榜。
這上面的西歐崎玩家全部宰了,沒有一個是冤枉的。
22號下午4點左右,國際玩家論壇的二階玩家還在哀嚎,拿下七千四百萬寶箱積分的獵人本就是無敵的存在,他們除了錯開時間外真沒其它活路了啊!
西歐崎陣營的玩家組織高層,也已經搞明白多邊會議的原委。原來是因為淘汰賽的時候,為了團結盟友員,獵人承諾會在新星賽結束後據各國主力玩家的貢獻,給他們分配資源。
這個資源既包括直播間資源也包括現實資源,所以他們才會在新星賽一結束,就立馬準備跟東夏國商量這個事,但這本該是私下的一次同盟會議,誰料被人傳著傳著變了國際政治上的多邊會議。
這就很尷尬啊。
雖然直播間事務是各國往來的一小部分容,但還真不至於拿到臺面上討論啊,都是私下開會商量。弄明白原委的西歐崎陣營完全沒有放松,反而開始從經濟層面對這些小國家進行敲打。
如果他們不放棄與東夏陣營接並在直播間保持中立,那麽西歐崎將會優先報復他們。把他們國秩序與民眾生活搞得一團糟,甚至是讓當權者下臺。
不得不說這個警告很有份量,在沒有直播間的時候,簡直就跟扼住了小國脖子一樣讓人不上氣。但是西歐崎低估了這些年玩家勢力的運作,留在這些小國的玩家基本都有著自己的抱負。
西歐崎的警告在次日就以文字的方式傳到了國際玩家論壇上,而被警告的小國則非常氣地表示是否在直播間裡保持中立是他們的事,西歐崎沒有任何理由手他們的決策。
且承諾在新星賽結束後給予獎勵是獵人親口答應的,很多玩家都知道這個事,這是他們應得的獎勵。除非東夏國的獵人親自表示該承諾不作數,不然他們一定會跟東夏國的玩家進行接。
這下子所有玩家與組織的目都集中在了東夏國的表態上,東夏國如果否認這個承諾,那就相當於打獵人的臉同時也宣告著這場衝突以東夏退讓而告一段落。但要是承認這事,那就是跟西歐崎當面剛了。
所有人都在期待,猜測東夏國會做出怎樣的選擇。不到三個小時,東夏國非常正式的一份回應就出來了。
東夏國首先是承認這個承諾有效,且長期有效。由於涉及的盟友國家太多,以及每個人的貢獻都不一樣,如何做到不落下每一個人,這需要多方面進行一個校正與確認,所以這事不會在短時間裡結束。
而第一場多方面東夏國定在了本月的25號,地點也在東夏國,除了邀請各國的代表外,這份回應裡還建議他們帶上有貢獻的玩家,一來後續獎勵轉可以直接進行,二來不會有多余風險,東夏這邊會提供住宿等基本待遇。
這回應就差直說你們趕把玩家帶過來吧,我怕慢了他們被刻意針對。
只要西歐崎願意下本,解決這些國家的主力玩家,難度還真不算特別大。這也是東夏最擔心的一點,在這份聲明發出的時候,小國的主力玩家實際上已經坐上了專機直飛東夏國機場。
西歐崎也沒想到東夏國效率這麽快,決心這麽大。等他們反應過來想要阻攔時,這些國家的主力玩家已經撤走了一大半,剩下的都是些普通員,殺了也沒什麽大收益。
而且因為這一次做得太明顯,他們的報機構遭到了小國武裝勢力的打擊。但這還不是最讓西歐崎破防的,除了棕熊國在慢悠悠地往東夏國趕之外,其它那些小國二三階主力玩家加在一起人數據說已經超過一千人。
東夏國算是全球相對而言最不注重吸納社會玩家的國家之一了,除了本就是制的玩家會被吸納進特管局外,社會玩家如果想加特管局,那可以自己申請。
但要是不想加,特管局也不會強迫他們。自從‘不可名狀活主題’開啟以來,嘗到淨化點數甜頭的社會玩家紛紛選擇加特管局尋找可靠的隊友,而這種熱從新星賽開啟後,愈演愈烈,在淘汰賽結束達到了新的**。
每個城市的特管局每天都有很多社會玩家來諮詢如何加特管局,並且也願意承擔相應的責任。
當總決賽落幕,一億寶箱積分,獵人一個人狂攬七千四百萬。剩下兩千六百萬裡,己方陣營拿下了兩千萬。西歐崎陣營別說吃蛋糕碎渣,連一口完整的湯都沒著。
這碾式的優勢與西歐崎的囂張警告,更是激勵與刺激到了本來就蠢蠢的社會玩家。他們就不信在這種優勢加持下,再加上本國員與盟友玩家的合力還能輸。
而且越是的時候,找個大抱著越安全,不管是出於國家懷還是個人利益,這些社會玩家都覺得現在加特管局,是當下的不二之選。
這段時間東夏國特別忙,不管是國還是國外的事務。隨著小國的主力玩家進東夏國境,西歐崎陣營就是想下手也沒機會,只能對著在東夏國當初吃喝玩樂的他們乾瞪眼。
但要是就這麽放任不管的話,別說商談新星賽貢獻獎勵了,這群玩家估計恨不得直接為東夏國公民,之後在直播間裡面更加順理章地給他們添堵。
這得阻止啊……
既然威不行,那是時候發利攻勢了,西歐崎陣營是打定主意搞破壞,比如針對這些主力玩家的家屬,讓他們的家屬出面用親脅迫其回去。
還有通過外層面對棕熊國施,同時招攬中立的玩家,盡一切可能地阻撓東夏這邊的合作同時壯大自己勢力。棕熊國也是一點都不慣著,甚至還翻了西國以往乾的那些破事,外措辭簡直在指著對方鼻子罵。
而這種時候,就現出大國與小國的區別了,前者不爽可以反罵,但後者只能夾生存。既不敢得罪西歐崎,又不願意得罪東夏國,最後表現出來的態度就是自相矛盾。
到25號的時候,西歐崎這幾天裡一頓作猛如虎,結果沒什麽效也沒有。盟友代表齊聚一堂該開的會議那是一點沒落,從25號一直開到26號,這些代表就連吃喝都是在會議大樓附近的酒店裡面。
26號下午,CQJ組織召開了高層會議,局長看完手裡資料看向在座其他部門員,攤開雙手道:“所以?你們完全沒辦法阻止是嗎?只能看著他們合作然後在直播間裡傷害我們。”
回答這個問題的是長達兩分鍾的死寂沉默,為了推進工作,最終後勤部的員不得不開口:“也許我們可以考慮推進適用於全球,可以讓所有玩家都從中益的直播間行為規范。”
“OK,說說你的想法。”CQJ局長目灼灼注視他。
據這位員的大致思路,首先就是拿出一份對所有人都有用的直播間行為規范提案,然後說他們支持。之後帶頭加,並反對東夏狹隘的盟友思維。
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