“真沒想到,這世上還有比你更逗比的人,”蔚藍海風開始秀智商,分析道:“怎麼可能這麼簡單就出傳說裝備,就算出也不可能出那麼多。”
“你們兩個到底有沒有一點節,難道拿了傳說裝備就退團?”
“呃,怎麼可能,我不是那樣的人。”猴子沉思了一下之后趕爭辯。
“我也不是那樣的人,傳說裝備算什麼,最起碼得神。”蔚藍海風說道。
“我去,神哪有那麼好出的,我覺得半神就能退團了,見好就收,”猴子不贊同他的看法,覺得蔚藍海風實在太貪婪了。
“你們兩個夠了啊,快點拿武,誰要是了,就等著被我扣分吧,大師兄你再說退團的事就把你踢出去,”微云淡月非常的無語,這兩個逗比的存在確實能讓大家繃的神經稍微放松一下,但是現在不是放松的時候啊。
打著打著,然后他們倆又噗的一聲笑起來了,也不知道有啥好笑的。
第三階段到來,也是最混的階段。
各種團滅方式簡直挑戰玩家的想象力,最容易團滅的一個就是四個顧問全復活了,而七種武還沒殺完,得了,干脆重來,也別垂死掙扎。
任何多余的武都會使得戰斗變的非常困難。
這可是開荒時期,各種難度都非常的高。
這個階段,所有的顧問都會在死亡的地點重生,有三分鐘的時間盡可能的殺死他們。它們的技能,傷害和HP跟之前完全一樣。
區別只在于,一階段是一個個的來,而現在是四個一起上。
一個個來的時候沒什麼覺,似乎這四個顧問可以隨便,現在就不一樣了,四個一起上的話,玩家就有些吃不消。
無仇恨男應該馬上被拉住并且被一個戰士和一個治療者坦克在最南邊。這里的坦克用戰士是因為他的恐懼。戰士必須使用之前的橙盾牌免疫掉所有恐懼。
無仇恨男應該一直被坦克在預定位置直到被干掉。
這就是為什麼一階段要把怪殺在制定位置的原因,微云淡月不用陸離提醒就發現了這個竅門。
大星師卡普尼恩也應該被一個士和一個治療者立刻拉住并坦克在南邊。由于法杖的混免疫和錘子的50%火傷減免,一個治療和一個士會很容易坦克住任意長時間。
應該被最后消滅,因為的威脅是最低的。
由于錘子的buff,炸彈男也只能造很低的傷害,法杖的免疫沉默使得單治療坦克他變的非常容易。他可以在任何靠墻的地點被坦克,只要炸彈炸不到別人就好。
法杖同樣免疫他可的遙控玩。
這就是為什麼要拿那些傳說武的原因,玩家靠自己,這BOSS整個七十年代估計都沒希。
最后,無仇恨男依然在房間里晃并使用凝視。
因為團隊在第四階段開始前只有3分鐘擊殺盡可能多的人,第一個干掉他是個明智的選擇,因為他對團隊的威脅最大。還因為近戰很難有效的、DPS無仇恨男,最聰明的做法是讓所有近戰DPS+獵人對付炸彈男,而所有法系職業對付無仇恨男。
在一個平衡的團隊中,無仇恨男應該在炸彈男前被擊殺,所以他死后所有法系都應該迅速趕往炸彈男幫助盜賊解決他。
當炸彈男死亡后,所有人都移到恐懼男。在所有DPS的猛攻下,加上匕首和弓的debuff,他會很快的掛掉。
在理想況下,殺死恐懼男后3分鐘時間就到了。
可惜這個理想況很難實現,恐懼男大部分時間都來不及殺不死。
上一個BOSS都要滅五天,凱王子如果了豈不是很沒面子。
反正其他俱樂部也很艱難,所以陸離就老老實實的閉著跟著開荒,他犯錯率幾乎沒有,沒有了指揮職位的拖累,生生的憑著盜賊這種職業把DPS打進了前三。
水靈一直在前三之外,盜賊目前并不是副本寵兒。
一代補丁一代神,現在的副本寵兒是法師、獵人、士,作比較好的增強薩勉強也算,如果是單打BOSS的話。
然后大家就聽說了第二起撿到傳說裝備就跑的案例。
或許后面的這位沒聽說過他那位前輩的故事,這并不如何稀奇,以后這個副本削弱了之后,散人組的團隊出這種事的更多。
還有帶萌新老板刷坐騎——那時候坐騎已經無法易了——萌新老板啥也不懂,到了傳說裝備拿了就退團。
所以,有的團長在下這個副本之前都要給團員們科普。
那些掉的東西不是真的傳說裝備,出了副本就會消失,千萬不要退團走人。
打了幾天之后,終于可以穩定進第四階段。
這個時候裁決之劍也打完了三十二強的比賽,就等著進十六強就行了。
副本這邊,進第四階段后,凱爾薩斯會加戰斗。
用技能或藥水給自己加滿,有寶寶的要解散寶寶,不然王子會控制,然后開打。
獵人在這里扣分多,因為他們習慣的忘記解散自己的寶寶。
當第三階段還剩15秒左右的時候,MT就應該在凱爾面前就位了,這時候他邊起碼應該有一個拿橙錘子的人治療,和一個拿杖子的人給他開環,保證坦克不被迷。
七種武非常重要,不僅僅是輸出之類的增幅,還有解控制什麼七八糟的。
這段時間,剩下的團隊員應該以最快的速度把剩下的顧問清掉,至在凱爾薩斯使用第一個凰重生或沖擊屏障前,應該干掉所有顧問。
所有顧問一旦掛掉后,團隊全部移向凱爾薩斯并開火,保證弓和匕首的debuff一直存在。
除了MT外所有坦克負責解除神控制,反正他們也沒什麼輸出,當有人被神控制后,他們應該迅速攔截并使用匕首連續斷筋來在20秒驅散神控制。
迅速驅散神控制非常重要。
需要注意的是別把被神控制的隊友給殺死了,為了不誤殺,讓這些一時半會沒事做的坦克上再好不過,他們傷害比較低。
每一個凰出現時,一個坦克需要迅速拉住并讓團隊干掉。
它死了以后,會出現一個蛋蛋。
所有盜賊應該馬上跑過去幫助將其在孵化前消滅。
它被消滅后,所有團隊員再繼續打凱爾薩斯。。
沖擊屏障加炎是這個階段的難點,需要優先應對,甚至優先于凰。一分鐘的沖擊屏障和凰重生冷卻時間是相互獨立的,所以需要有專人計時并在即將刷新的時候提醒大家。
陸離被賦予了這樣的重任,現任指揮似乎覺得指揮前任指揮的覺非常棒。
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