林遊有預。
這個做呂晨的小夥子,能夠拿到這一屆的‘大設計師’。
因為他搞得這個遊戲,林遊也忍不住想玩!
盡管這個創新僅僅是一個簡簡單單的把3D遊戲進行平麵化,但最重要的是,呂晨對於MOBA遊戲的機製把握的無敵好,能夠非常順利的把LOL好玩的特延續了下來。
如果要林遊從所有的MOBA遊戲之中,挑選一個模仿LOL最功的。
那麼肯定是這個‘2D英雄’。
其他的很多設計師模仿的大概就是一個皮子,盡管也好玩,但是沒有得到一個競技遊戲的髓。
而這個2D英雄的英雄機製,模仿技能的效果也是非常優秀,各個位置的技能都也有自己該有的技能特。
盡管能夠看到LOL裡麵英雄技能的影子,但也有自己的特。
英雄的大招是2D的畫麵。
有一個技能像是EZ的大招,能夠在畫麵上直接穿過去造傷害,在林遊的眼中也是非常新奇的。
因為這個畫風非常的簡單。
可以看得出來,這個遊戲設計師的畫工不怎麼樣,所以再用最簡單的畫風來表現出最好玩的遊戲。
揚長避短。
作為一個參加過‘大設計師’的人來說,知道這是一個最聰明的方式。
任何一個遊戲設計師在這個節目,表現的是自己最擅長的東西,而不是全麵的去表現。
呂晨走的路線自然是遊戲好玩。
而林遊當初走的路線就是,深度,在好玩也占有一定的優勢,但最後還是依靠遊戲的深度拿下了‘大設計師’。
而王穀走的是大場麵,冷兵,還有畫麵。
至於那個作弊的……走的則是華麗,科幻,好玩。
總的來說。
呂晨這個年輕人,把其他的一切都進行了極致的簡化,走的是極端的好玩。
好玩就完了。
把LOL遊戲完的繼承了下來。
當然,他這一種2D畫麵的表現方式也是非常出彩,畢竟基本功在哪裡,也不至於拖後。
所以在剛開的時候,這個年輕設計師的關注度並不是很高,但是到了後期,顯然玩家有到了,因為他們看起來這個遊戲好像還不錯。
盡管前麵已經有LOL這個稱霸網遊市場的神作了。
但2D版本的LOL大家還是沒有玩過。
有創新。
“這個遊戲好像真的不錯!”
“唯一的缺點,就是麵板不知道怎麼開發!233333”
“麵板?應該還是可以輕鬆的開發出來的,隻要想賺錢,沒有遊戲手機是搞不定的。”
“這遊戲確實不錯,而且肯定那些老舊過時的電腦也能玩!”
“呂晨確實是一個非常有才的設計師,隻不過……他的上一款遊戲有些太錢了!如果不是遊戲特別好玩,誰會進行購?”
“這個遊戲設計師還是可以的,雖說有模仿的嫌疑,不過畢竟是2D,大家還是可以接的,隻不過他的遊戲口碑不怎麼樣,一個錢的遊戲設計師。”
“論起好玩的話,這個遊戲是我在這20個遊戲之中最想要玩的。”
“不知道林遊看到這樣的話,會有什麼想法?”
玩家對於‘2D英雄’還是非常想玩的。
熱度上來了,不過除了這一個遊戲,其他19名設計師表現的也不錯,在各個遊戲方麵進行微創新也能夠得到不錯的效果。
不過因為‘2D英雄’表現的機會出,加上又是大熱的MOBA遊戲型別,所以人氣是最火的。
其他的遊戲設計師也想試試MOBA遊戲,但時間太短,他們本沒有那個自信。
林遊的威脅力還是存在的。
要給大家一個共識,MOBA遊戲,除了林遊沒有人能夠做好。
這也是間接幫助了呂晨,讓他在MOBA熱門的況下也沒有對手。
這也是得益於其他遊戲設計師的思維定,沒有想過把3D的畫麵還原2D的,當然,就算想到了,想要實施起來也是很難的。
呂晨的天纔想法還有遊戲設計的水平還是有的。
這不可能完全的磨滅掉。
林遊一直在注意著呂晨的想法,不得不說,這個人領悟的MOBA遊戲真的快,並且裡麵的一個英雄跟前世的那個可以敵方大招的塞拉斯一樣,同樣是可以取對方的大招。
這增加了很多的可能。
隻不過這個英雄很影響平衡,所以他把這個英雄設計了出來,並沒有放到遊戲裡麵。
如果加遊戲裡麵,就是第十一個英雄了。
呂晨的顯然是對的,如果把這個沒有設計好,平衡的英雄放進去,很影響玩家的驗。
就有可能導致王穀之前的那個後果。
不過這已經足夠說明他對於這一個遊戲的理解了,不僅僅有模仿,還有創新。
這倒是讓林遊有些苦惱,這個英雄被呂晨開發了出來,那麼自己以後推出塞拉斯很可能就會有一部分人說自己是抄襲了。
沒辦法。
做創作這樣的工作,就是這樣。
誰先做出來就是誰的。
沒有道理可以講。
很快,‘大設計師’來到了最後一天。
20個遊戲紛紛上線。
這可能是遊戲市場最蕭條的一天了,幾乎六七的玩家都去驗這樣的遊戲了。
而毫無疑問。
LOL的人氣也下降了大半,‘大設計師’這樣的節目人氣還是非常厲害的。
林遊也沒有閑著,下了一款‘2D英雄’來試玩。
同一時間在棠裕遊戲公司的員工,也有不下載的,這個遊戲可能是最功的MOBA遊戲了,LOL除外,所以林遊也建議大家玩一玩。
能夠在上班時間打遊戲。
應該也就棠裕遊戲這個公司了。
很有,林遊進遊戲。
發現介麵很簡單,還能夠進行視窗化。跟那種小遊戲一樣,但卻非常有競技,娛樂。
一個小兵是用一個點,一個星星表示。
英雄則是用一個手繪的卡通人。
招式跟LOL差不多。
盡管林遊已經有心理準備了,但玩到這個遊戲還是非常的驚喜,確實是一款製作良的遊戲。
大大簡化了LOL的係統。
本沒有符文天賦,而且也沒有眼。
當然這些東西很可能在以後的更新之中更新出來。
畢竟是在這麼短的時間研發的遊戲,可以接的。
重要的是,這個遊戲好玩,簡單易上手。
“攻無不克,戰無不勝,天下武功,唯快不破……”我或許沒有毀天滅地般的攻擊,也沒有無可匹敵的防禦,但我的速度……無人能及!
恐怖擂臺降臨藍星。每個國家需召喚出恐怖之物進行對決。勝者國運昌盛,萬古長存。敗者國運衰敗,資源和領土被掠奪,喪失尊嚴。為了獲勝,所有國家紛紛召喚出本土恐怖。櫻花國有裂口女、紅披風、四大女鬼、百鬼夜行圖。老鷹國有刀頭女、電鋸狂人、人偶蜘蛛、三角鐵頭。凱旋帝國有開膛手傑克、烏鴉醫生、緋紅女巫、無頭大主教。龍國卻因曆史問題,導致恐怖文化流失,屢屢戰敗。張舒穿越到此,開局覺醒【中式恐怖典籍】!紅白撞煞:一紅一白、一喜一喪、一花轎一棺槨、出嫁和出殯撞煞、日月陰陽顛倒!湘江趕仙屍:萬裏陰雲、浩蕩江麵,一蓑衣老翁敲鑼打鼓,趕著成千上萬仙僵橫渡!紙嫁衣、冥魂、鬼打牆、雙重疊棺葬……當耳熟能詳的恐怖之物浮現在眼前的那一刻。張舒眼目幽然,睥睨全場,“是時候讓世界好好感受一下,來自中式恐怖的魅力了!”